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Desenvolver jogo em Flutter (Flame)

ontem às 13:43

Descrição do Projeto:

O jogo não tem muitas complicações técnicas e eu fornecerei grande parte do material gráfico. A ideia é ser um jogo de defesa de hordas, onde o objetivo é derrotar o máximo de inimigos possível sem ser derrotado. A quantidade de inimigos mortos será a pontuação final.

A cada 15 dias, terá um 'modo competitivo' ativo que durará 3 dias. Para jogar o campeonato, o jogador precisará de uma pontuação mínima durante o período casual. O competitivo terá o mesmo estilo do casual, apenas com visuais diferentes e contará com um ranking entre os jogadores (cada um poderá jogar 15 partidas durante os 3 dias).

Os inimigos não precisam de uma lógica de movimento complexa. Qualquer dúvida ou ambiguidade pode ser perguntada aqui pela plataforma e não tenho um prazo fixo.

Habilidades desejadas:

Flutter

Atividades do cliente nesse projeto:

Última visualização: hoje às 15:02

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Informações adicionais

Categoria: Web, Mobile & Software
Subcategoria: Desenvolvimento de Games
Orçamento: Aberto
Nível de experiência: Iniciante
Visibilidade: Público
Propostas: 5
Interessados: 8
Tempo restante:
Valor Mínimo: R$ 50,00

Cliente

Propostas (5)
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