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Danilo I.

Desenvolvedor de Jogos

(5.0 - 2 avaliações)

Ranking: 8612 | Projetos concluídos: 2 | Recomendações: 2 | Registrado desde: 27/03/2020

Sobre mim:

Formado em Ciência da Computação na Universidade de São Carlos em Sorocaba. Desenvolvedor de jogos na Lightmancer Studios.

Engines: Godot, Unity, Game Maker
Linguagens: C, C++, C#, Python, Java, JavaScript, SQL

itch.io: https://misterproject.itch.io
Site: https://misterprojectlc.github.io/

Resumo da experiência profissional:

Estagiei em um projeto da Samsung de ambiente 3D, desenvolvido em Unity.
Já trabalhei em um jogo educativo para um projeto de extensão universitário (https://andersongarrote.itch.io/garibot).

Atualmente desenvolvo um hack n' slash roguelike chamado Bloodrush: Undying Wish, com previsão de lançamento para 2024 Q4 (https://store.steampowered.com/app/2471390/Bloodrush_Undying_Wish/).

Tenho várias projetos pessoais (vide itch.io) em que já trabalhei.

Histórico de projetos & Avaliações:

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Trabalhos:

  • Kinetic
    Kinetic é um movement shooter em primeira pessoa com foco em loadouts de habilidade customizáveis e rapidamente trocáveis durante o combate. Preso em uma estação espacial tomada por robôs, o jogador é encorajado a tomar decisões rápidas em relação a gerenciamento de habilidades e priorização de alvos.
  • Bloodrush: Undying Wish
    Hack n' slash roguelike desenvolvido em Godot. Focado em movimentação, decisões rápidas e sequências de ataque estilosas, Bloodrush encoraja uma abordagem criativa ao combate, combinando habilidades para destruir seus inimigos.

Habilidades:

  • Design de Games
  • Programação C#
  • Programação Orientada a Objetos
  • Python
  • Inglês
  • Inglês Fluente
  • Revisão De Inglês
  • Java
  • Programação C++

Áreas de interesse:

  • Desenvolvimento de Games
  • Inglês
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