Faço modelagem 3D usando o ZBrush, Maya e 3D Max, principalmente de personagens. Com textura no Substance Painter, roupas no Marvelous Designer e criação de Rig. Também trabalho com After Effects.
Resumo da experiência profissional:
Trabalhei na Coala Filmes, na produção e assistente de edição de vídeo e efeitos da segunda temporada da série "Angeli The Killer", no filme "Bob Cuspe - Nós Não Gostamos de Gente" e atualmente na série infantil "Gildo" como finalizador de imagem. Possuo conhecimento de programas Adobe, 3D Max, Maya, Substance Painter, Marvelous Designer, ZBrush e iniciando Houdini. Recentemente fiz parte do projeto da Globo junto com a Autodesk onde tive treinamento com certificado para Modelagem e Animação 3D e Criação de Personagem 3D.
Trabalhos:
Personagem 3D Lumena
Nenhuma descrição informadaPersonagem 3D criado com o uso de ZBrush, Maya, Marvelous Designer e Substance Painter. Criação da roupa, cabelo e rigging.
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Personagem 3D Joana
Nenhuma descrição informada
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Personagem 3D Rhino
Nenhuma descrição informada
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Habilidades:
3DS Max
Animação 3D
Edição de Vídeo
Maya
Modelagem 3D
Modelagem de Roupas
ZBrush
Áreas de interesse:
Animação
Design 3D
Outra - Design & Criação
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