Profissional em transição de carreira com experiência em tecnologia educacional, programação e robótica. Atuou no planejamento e execução de aulas e projetos STEAM para públicos diversos, incluindo crianças e adultos, com ênfase em inovação e aprendizado prático. Possui habilidades avançadas em Python, desenvolvimento web e integração de sistemas com Arduino. Reconhecido por conquistas em competições de robótica e inovação, como o Grand Prix SENAI e FIRA RoboWorld Cup. Apaixonado por educação digital e criação de soluções tecnológicas que promovam inclusão e transformação no ensino. Atualmente, cursando Análise e Desenvolvimento de Sistemas, com previsão de conclusão em 2026.
Resumo da experiência profissional:
Estagiário em Tecnologia Educacional – Colégio Liessin (Março – Novembro de 2024): Atuou no apoio pedagógico de aulas de Coding, STEAM e robótica educacional. Participou de capacitações com foco em Robótica e Arduino, além de contribuir para a resolução de problemas em projetos pedagógicos.
Instrutor de Conteúdos – Instituto Usina Social (Nave do Conhecimento) (Novembro de 2024 – Atual): Responsável pela ministração de cursos e oficinas voltadas para inclusão digital. Planejou e executou estratégias educacionais para melhorar o aproveitamento dos recursos da Nave, incluindo a elaboração de ementas e organização de treinamentos trimestrais.
Habilidades:
Bootstrap
CSS3
HTML5
Inteligência Artificial
Office 365
Power BI
Python
Robótica
Áreas de interesse:
Consultoria Pessoal
Escrita & Conteúdo
Fundamental & Ensino Médio
Tecnologia da Informação
Outra - Educação & Consultoria
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