Puzzles on the Go!
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Desenvolvimento de mecânicas de gameplay para jogo de Match 3, com ênfase em prototipação rápida, testes iterativos e integração com serviços da Unity.
Wish Us Luck
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Integração do jogo "Wish Us Luck" com a Publisher Lion, incluindo implementação de SDKs como Facebook, Google Review e outras ferramentas utilizadas pela publisher.
Porte do jogo "Wish Us Luck" para PC e desenvolvimento de versão Freemium para dispositivos móveis, com foco em ajustes de performance e adequações para diferentes plataformas.
Blobby
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Desenvolvimento de interfaces de usuário e ferramenta de edição para design de arenas no jogo "Silly Silly Pong". Implementação de mecânicas para modos multiplayer e singleplayer em ambiente iOS.