Sou Generalista 3D & Artista de Lookdev, mas minha identidade secreta é arquiteta de sistemas. Portfolio disponível no Artstation.
Resumo da experiência profissional:
Entrei no mundo do 3D durante um curso de desenvolvimento de games. Mexo em Maya e ZBrush desde 2018. Fiz dois cursos intensivos de ZBrush na Escola Revolution. Comecei a aprender Blender no início da pandemia, com algumas aulas gratuitas no canal da Revo. Fiz o curso de Blender e de Houdini da escola. Curto modelagem de personagens, mas me viro melhor com props e cenário. Gosto de tudo que envolva procedural - HDAs no Houdini, geometry nodes no Blender, shaders no Substance Designer. Atualmente também estudo composição (no Nuke), motion e VFX (Houdini e Cinema 4D).
Até dez/2023 era coordenadora de arquitetura de soluções numa empresa de varejo, mas já fazia freelas de 3D em paralelo. Agora estou totalmente focada no 3D.
Habilidades:
Adobe Photoshop
Blender 3D
Maya
Unreal Engine
ZBrush
Cinema 4D
DaVinci Resolve
Nuke
Áreas de interesse:
Design 3D
Motion Design
Desenvolvimento de Games
Outra - Fotografia & AudioVisual
Modelagem 3D & CAD
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