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Um proprietário de supermercado deseja a criação de um sistema para gerenciar seu comércio. Este sistema deverá ser capaz de cadastrar produtos, de modo que somente os produtos cadastrados possam ser vendidos no caixa. Cada funcionário deverá ter seu acesso exclusivo, e somente o funcionário do seu setor terá acesso à tela de funcionalidades correspondente a ele. O sistema também deverá controlar o estoque, onde cada produto que for vendido ou comprado deverá ser incluído ou excluído do mesmo. O gerente, por sua vez, deverá ter acesso a todas as telas, incluindo a de controle de funcionários.
Diante disso, você, como programador, deverá, antes de codificar o programa, criar um projeto através das ferramentas de modelagem para mostrar ao proprietário como ficará o programa. Para isso, deverá ser criado:
1 - Diagrama de Atividades (mostrando todos os recursos e atividades a serem feitas) 2 - Diagrama de Caso de Uso (mostrando as pessoas que utilizarão o sistema e as tarefas de cada uma) 3 - Diagrama de Classes (mostrando as tabelas necessárias para o funcionamento do sistema) 4 - Protótipo (designer de todas as telas e funcionalidades).
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