Sou profundamente apaixonada pelo mundo 3D e por dar vida a personagens cativantes. Me especializei no uso de softwares líderes do setor, como ZBrush, Blender, Substance Painter e Marmoset Toolbag.
Resumo da experiência profissional:
Trabalhei em projetos acadêmicos de modelagem hard surface, nos quais criei do zero diversos objetos geeks, como sabres de luz, granadas e rádios transmissores, até alcançar o render final. Também participei de projetos de escultura, focados em modelagem orgânica, personagens e criaturas, igualmente desde a concepção inicial até o render final.
Além dos projetos acadêmicos, dediquei-me a projetos pessoais, modelando pessoas e personagens em estilo cartoon para impressão 3D, resultando em figure actions detalhadas e prontas para serem impressas.
Nenhuma descrição informadaSabre de luz - kylo ren
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Modelagem Hardsurface - Granada Cyber
Nenhuma descrição informadaCyber Granade
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Modelagem Orgânica - Projeto Pessoal
Nenhuma descrição informadaJinx - Figure Action
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T-Rex - Sculping process
Nenhuma descrição informada
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Habilidades:
Adobe Photoshop
Blender 3D
ZBrush
Áreas de interesse:
Animação
Design 3D
Design de Produto
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