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Gabriel S.

Desenvolvedor Unity 2D/3D. Cursando Análise e Desenvolvimento de Sistemas.

(5.0 - 9 avaliações)

Ranking: 1063 | Projetos concluídos: 9 | Recomendações: 9 | Registrado desde: 19/01/2022

Sobre mim:

Desenvolvedor Unity. Arte 3D, animação 2D e 3D simples e edição de vídeos. Inglês avançado.

Experiência com desenvolvimento de jogos singleplayer 2D e 3D, visualizadores de arquitetura e simuladores.

Sempre buscando trazer projetos úteis e aprender com eles e os profissionais envolvidos.

Cursando Análise e Desenvolvimento de Sistemas.

Resumo da experiência profissional:

Diversos projetos de Unity finalizados, como jogos de variados gêneros, simuladores, visualizador de arquitetura e design 2D e 3D. Cursando Análise e Desenvolvimento de Sistemas.

Histórico de projetos & Avaliações:

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Trabalhos:

  • Simulador HROV Unity 3D
    Simulador em C# feito para um cliente. O Simulador utiliza um CAD e a movimentação é precisamente baseada em propulsores, como no projeto real. A simulação inclui propriedades físicas da água, como empuxo, pressão e corrente.
  • Virtual House Piero
    Uma casa virtual controlada por um software externo. O propósito do projeto foi apresentar o funcionamento de um sistema de automação high-end. Meu trabalho foi configurar a automação, fazer melhorias no código e otimizar a cena da casa para renderização em tempo real (HDRP), assim como configurar os materials e iluminação, e modelar alguns produtos.
  • Moe Waifu H (Unity)
    Portei os jogos Moe Waifu H Genius, Moe Waifu H BlockBlast e Moe Waifu H Precision Game para Unity para serem publicados nas lojas da Nintendo e Playstation.

Habilidades:

  • Ableton
  • Audacity
  • Blender 3D
  • Gimp
  • Javascript
  • Unity 3D
  • Edição de áudio
  • Edição de Vídeo
  • Inglês Avançado

Áreas de interesse:

  • Design 3D
  • Desenvolvimento de Games
  • Inglês
  • Áudio - Edição e Produção
  • Vídeo - Edição e Produção
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