Olá, trabalho com 3d há mais de 10 anos, tenho experiência em todo workflow para criação de personagens e hardsurface para games, filmes e impressão 3d.
Escultura digital realista e estilizada, retopologia, texturização PBR, shader, rig e animações. Desenvolvimento de assets para game engines como Unity e Unreal.
Sou uma pessoa criativa com conhecimento em artes tradicionais como desenho e pintura, o que me permite ter um olhar atento para estética visual e qualidade nos trabalhos.
Resumo da experiência profissional:
1- Área inovação Hospital Albert Einstein: Atual. Atuando como Designer em projetos de gamificação para saúde. Criação e desenvolvimento de personagens para atividades lúdicas para uso em tratamentos de saúde. 2- Freelancer 3d: Como designer 3d freelancer, trabalhei com modelagem 3d de cenários e personagens, mapeamente UV, texturização, criação de shaders e renderização. Também realizei trabalhos de criação de efeitos visuais, como explosões para filmes. 3- P3D: Na P3D, fui responsável pela modelagem 3d de personagens e cenários para um software educacional interativo utilizado em escolas. Lá tive a experiência de trabalhar com JIRA, otimização e exportação de modelos 3d para Unity engine.
Habilidades:
3DS Max
Animação 3D
Maya
Modelagem 3D
Áreas de interesse:
Animação
Design 3D
Ilustração
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