Atuo na área de simulação aeronáutica tridimensional aplicada à formação e capacitação de Controladores de Tráfego Aéreo. Para este fim, demonstro competência nas áreas de desenvolvimento em Unreal Engine, inteligência artificial, reconhecimento de fala, estruturas baseadas em rede, projeção cilíndrica, arquitetura de software, gerenciamento e construção de bancos de dados, consumo de API's e controle de tráfego aéreo.
Também desenvolvo alguns projetos em Flutter (mobile) e python.
Resumo da experiência profissional:
Sou formado em controle de tráfego aéreo pela Escola de Especialistas de Aeronáutica (EEAR) na Força Aérea Brasileira (FAB), onde permaneci por 5 anos desempenhando a função de controlador de tráfego aéreo de aeródromo. Enquanto sargento da FAB, iniciei projetos voltados à formação e capacitação de controladores de voo por meio da simulação aeronáutica tridimensional, o que levou-me a ser contratado pela Saipher ATC. Atualmente, desenvolvo tecnologias para a simulação de tráfego aéreo na plataforma Unreal Engine, como realidade virtual, inteligência artificial e reconhecimento de fala.
Habilidades:
Desenvolvimento Mobile
Python
Unreal Engine
Áreas de interesse:
Desenvolvimento de Games
Desenvolvimento Mobile
Desenvolvimento Desktop
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