Sou modelador 3D desde 2020, e o Blender é minha principal ferramenta de modelagem. Dentre as diversas áreas da modelagem 3D, foco em objetos inanimados, como edifícios, acessórios, assets e veículos. Também já trabalhei com seres vivos e personagens, mas essa não é minha principal área de atuação.
Ao longo desses anos, participei de vários projetos comunitários como modder para a série de jogos do universo 3D da Rockstar. Além disso, passei um ano trabalhando com impressão 3D como hobby.
O que você pode esperar de mim:
Reprodução de objetos da vida real Texturização de modelos Criação de novos modelos do zero Modificação de modelos existentes para suas necessidades
Resumo da experiência profissional:
Participei de diversos projetos comunitários como modder de jogos. Atuei de diversas formas, seja na modelagem de construções, personagens, veículos ou assets, trabalhei com animações de personagens e texturização de modelos.
O último projeto em que atuei foi o Heaven Roleplay, projeto brasileiro que visa criar jogo praticamente novo usando a base de um jogo já existente.
Habilidades:
Modelagem 3D
Inglês Fluente
Inglês (EUA)
Áreas de interesse:
Design 3D
Engenharia Elétrica & Eletrônica
Modelagem 3D & CAD
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