Aspirante a Concept Artist, formado em Game Design, pela PUC Minas. Hoje trabalhando bastante com 3D, utilizando blender e substance painter. Muito familiarizado com a Unity e aprendendo Unreal.
Resumo da experiência profissional:
Trabalhei sendo aprendiz na COPASA, empresa de saneamento de Minas Gerais como Assistente Administrativo. No setor de orçamento e balanços.
Trabalhei por 2 anos numa empresa de Portugal, home-office, fazendo objetos 3D e texturizando-os para projetos de Games, VR e metaverso.
Habilidades:
Adobe Illustrator
Adobe Photoshop
Blender 3D
Unity 3D
Áreas de interesse:
Design 3D
Design Gráfico
UX/UI & Web Design
Desenvolvimento de Games
Modelagem 3D & CAD
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