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  • Desenvolver game para navegador

    Desenvolvimento de Games | Especialista | Publicado: | Tempo restante: | Propostas: 3 | Interessados: 9

    Quero um game de cartas estilo Yu-Gi-Oh, que rode no site.

    Este site está sendo desenvolvido por um programador. Preciso de um desenvolvedor para criar o jogo e integrá-lo no site. Basicamente, vai criar o duelo, receber do site as informações do nome e equipe, deck e cartas equipadas no deck, e adicionar ao duelo. Vai criar toda a mecânica do duelo, os efeitos das cartas, e o resultado final vai ser enviado para o site, para que o site atualize as informações das competições e perfis de usuários.

    Aqui está o site que eu quero dar como exemplo para o projeto ser feito:

    https://yugiohgameonline.com.br/

    MySQL PHP Unity 3D

    Cliente: Erick S. (Sem feedback)

  • Desenvolvimento de jogo mobile 3D de agricultura

    Desenvolvimento de Games | Intermediário | Publicado: | Tempo restante: | Propostas: 8 | Interessados: 14

    Olá! Estou procurando um(a) desenvolvedor(a) com experiência em Unity (C#) para criar um jogo mobile em 3D de simulação agrícola, inspirado no estilo do Farming Simulator, voltado para celulares Android.

    A ideia é criar uma versão inicial (MVP) do jogo com as seguintes funcionalidades:

    Funcionalidades desejadas:
    • Sistema de plantio e colheita de culturas: soja, milho, trigo e sorgo
    • Sistema de tempo dinâmico, com dias passando e opção de dormir
    • Três níveis de dificuldade (fácil, médio e difícil), influenciando o início do jogo
    • Um mapa com múltiplos terrenos e 3 fazendas
    • Controle de máquinas agrícolas genéricas (movimentação 3D)
    • Sistema de venda com 3 pontos diferentes (armazém, silo e mercado)
    • Preços variáveis conforme os dias

    Plataforma:
    • Android (APK ou AAB para publicação na Play Store)

    Requisitos:
    • Projeto feito em Unity (C#)
    • Interface funcional e simples
    • Pode utilizar assets prontos inicialmente (máquinas, terrenos, etc.)
    • Código limpo e organizado
    • Projeto com possibilidade de expansão futura

    Entregáveis esperados:
    • Projeto em Unity
    • Build do jogo para Android (APK ou AAB)
    • Código-fonte organizado

    Orçamento:
    • Aberto a propostas. Favor enviar:
    • Valor estimado
    • Portfólio de jogos anteriores (se tiver)
    • Tempo necessário para entrega da primeira versão

    Prazo:
    • Podemos discutir o cronograma juntos. O mais importante é ter um MVP funcional para testes.

    Cliente: Lorenzo F. (Sem feedback)

  • Desenvolvedor(a) de jogo educacional sobre sustentabilidade

    Desenvolvimento de Games | Iniciante | Publicado: | Tempo restante: | Propostas: 13 | Interessados: 20

    Estamos em busca de um(a) profissional freelance com experiência no desenvolvimento de jogos educacionais para criar um jogo interativo voltado para a área de sustentabilidade. O objetivo é criar uma experiência imersiva e educativa. Pode usar alguma API ou ferramentas de IA (Inteligência Artificial) para facilitar o desenvolvimento.

    Experiência em desenvolvimento de jogos educativos (preferencialmente em plataformas como Unity, Unreal Engine ou outras ferramentas de desenvolvimento de jogos).

    Conhecimento em sustentabilidade e desejo de contribuir para o desenvolvimento de conteúdo educativo sobre o tema.

    Capacidade de criar jogos interativos e dinâmicos, com foco na aprendizagem.

    Prazo: 1 mês.

    Fases: 3 a 5, mais ou menos.

    Envie seu portfólio e uma breve descrição de sua experiência.

    Cliente: Aprender e E. (57 avaliações)

  • Conversão de plantas 2D para 3D com IA

    Desenvolvimento Desktop | Intermediário | Publicado: | Tempo restante: | Propostas: 6 | Interessados: 11

    Estamos buscando um profissional para nos ajudar no desenvolvimento de um algoritmo de conversão de plantas baixas (PDF/2D) para modelos 3D, além da implementação de uma IA treinada para sugerir decorações com base em exemplos anteriores.

    - Criar um algoritmo para converter plantas baixas (PDF/DWG) em modelos 3D

    - Desenvolver uma IA treinada para sugerir decorações automáticas baseadas em exemplos anteriores e preferências do cliente (será respondido um questionário antes).

    Estamos desenvolvendo uma plataforma inovadora que permite aos usuários subir plantas baixas em formato PDF e transformá-las automaticamente em modelos 3D. A partir disso, os clientes poderão explorar o modelo em 3D e visualizar as possíveis personalizações. Além disso, a plataforma contará com uma inteligência artificial (IA) capaz de sugerir decorações baseadas em exemplos anteriores, oferecendo uma experiência intuitiva e dinâmica para os usuários.

    O objetivo é automatizar o processo de conversão de plantas 2D para 3D, permitindo que o sistema se ajuste às necessidades específicas de cada cliente e forneça sugestões de decoração inteligentes para facilitar a personalização do espaço.

    Blender 3D Modelagem 3D Python Unity 3D

    Cliente: Victor B. (8 avaliações)

  • Continuação de projeto em Unity

    Desenvolvimento de Games | Iniciante | Publicado: | Tempo restante: | Propostas: 8 | Interessados: 11

    Possuo um projeto de mmorts e comprei um asset para dar início. O projeto é pequeno, são duas cenas e uma delas já está criada (contém bugs e precisa de melhorias). A segunda cena será um tiled map 999x999, isométrico (como já funciona na primeira cena). Nesse mapa teremos apenas 2 tipos de construções: a base dos jogadores e as cidades. As bases são fixas e os jogadores podem mandar um exército (um player) atacar outro jogador que tem um ponto no mapa. Estou usando o asset https://assetstore.unity.com/packages/templates/packs/simple-city-builder-108619#reviews para iniciar o projeto.

    O jogo é 2D.

    Unity 3D

    Cliente: Sandro M. (Sem feedback)

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